Tennis da tavolo - Termini
Molti termini sono usati in un gioco di tennis da tavolo per descrivere punti, falli, ecc. Di seguito è fornito un elenco di alcuni dei termini usati di frequente.
Heavy - Usato per descrivere una rotazione forte.
Blade - Parte in legno della racchetta.
Anti-spin- Una rotazione di difesa usata per confondere l'avversario o anche come reazione a una rotazione forte. I giocatori di alto livello usano raramente questa tecnica, ma è molto famosa tra i dilettanti. Il giocatore usa il lato puntinato della gomma della racchetta.
Inverted rubber- Lato liscio di gomma che viene utilizzato per giocare e il lato forato è incollato alla mazza. Il lato liscio dà più spin poiché c'è un'area di contatto più ampia.
Pimples (Pips)- Lato in gomma della racchetta che dà diversi effetti di rotazione a differenza della gomma rovesciata. Non c'è molta superficie di contatto su questo lato della racchetta.
Crossover- Cambio di colpo da diritto a rovescio. Un giocatore deve cambiare il suo colpo poiché questo è spesso un facile bersaglio per l'attacco. Non è facile restituire un servizio in questa zona.
Tight- Un forte ritorno che è difficile da gestire per l'avversario. Di solito è una combinazione di spin e colpi forti.
Loose - Un ritorno debole che ha una rotazione o un colpo insufficienti o entrambi ed è facile da giocare per l'avversario.
Early - Questo si riferisce al sollevamento della palla.
Late - La caduta del rimbalzo della palla.
Loop - Un colpo forte che di solito vince la rotazione della palla in arrivo.
Multi-ball- Un robot palla o un altro giocatore alimenta continuamente un altro giocatore in allenamento. Questo metodo viene utilizzato per ridurre lo spreco di tempo.
Penhold- Questo è uno stile utilizzato per tenere la pagaia. Questo assomiglia a tenere una penna.
Shakehand- Tenere la paletta con il dito indice perpendicolare al manico. Questo è il modo più comune di tenere la racchetta e assomiglia a tenere la racchetta nel tennis.
Sandwich rubber - Questo per descrivere la gomma rovesciata con spugna.
Speed glue- Come il nome, è una colla con solventi altamente volatili, utilizzata per incollare la spugna di gomma alla lama (la parte in legno della racchetta). Aumenta la velocità di corsa.
Third ball- Questo è un colpo che viene colpito dal server in risposta al colpo dell'avversario dopo il servizio. Questo è il primo colpo d'attacco nel rally di ping pong.