WML - Evento ontimer

Il ontimerevento viene utilizzato per attivare un evento dopo un determinato periodo di tempo. Supponiamo che tu voglia visualizzare un messaggio dopo 5 secondi dal caricamento di una scheda, quindi puoi utilizzare questo evento per farlo.

Ecco la sintassi per la quale definire un gestore di eventi ontimer evento:

<onevent type="ontimer">
   A task to be performed.
</onevent>
<timer value="50"/>

Qui, significa che un'attività verrà eseguita dopo 5 secondi.

Di seguito è riportato l'esempio che mostra l'utilizzo di ontimer evento insieme all'elemento <onevent>.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">

<wml>

<card id="splash" title="splash">
  <onevent type="ontimer">
    <go href="#welcome"/>
  </onevent>
  <timer value="50"/>
<p>
  <a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>

<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>

Quando carichi questo programma, ti mostra la seguente schermata:

Se non selezioni dato Enter opzione, quindi dopo 5 secondi verrai indirizzato a Welcome la pagina e la schermata successiva verranno visualizzate automaticamente.