Tag <timer> WML

Un timer viene dichiarato all'interno di una scheda WML con l'elemento <timer>. Deve seguire gli elementi <onevent> se presenti. (Se non ci sono elementi <onevent>, <timer> deve essere il primo elemento all'interno della <card>.) Non può essere presente più di un <timer> in una card.

Attributi:

Questo elemento supporta i seguenti attributi:

Attributo Valore Descrizione
nome testo Imposta un nome per l'elemento.
valore numero Specifica il timer dopo il quale scadrà il timer. I timeout sono specificati in unità di un decimo di secondo.
classe class_data Imposta un nome di classe per l'elemento.
id ID elemento Un ID univoco per l'elemento.

Esempio:

Di seguito è riportato l'esempio che mostra l'utilizzo dell'elemento <timer>.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">

<wml>

<card id="splash" title="splash">
  <onevent type="ontimer">
    <go href="#welcome"/>
  </onevent>
  <timer value="50"/>
<p>
  <a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>

<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>

</wml>

Quando carichi questo programma ti mostra la seguente schermata:

Se non selezioni dato Enter opzione quindi dopo 5 secondi verrai indirizzato a Welcome la pagina e la schermata successiva verranno visualizzate automaticamente.