Tag <timer> WML
Un timer viene dichiarato all'interno di una scheda WML con l'elemento <timer>. Deve seguire gli elementi <onevent> se presenti. (Se non ci sono elementi <onevent>, <timer> deve essere il primo elemento all'interno della <card>.) Non può essere presente più di un <timer> in una card.
Attributi:
Questo elemento supporta i seguenti attributi:
Attributo | Valore | Descrizione |
---|---|---|
nome | testo | Imposta un nome per l'elemento. |
valore | numero | Specifica il timer dopo il quale scadrà il timer. I timeout sono specificati in unità di un decimo di secondo. |
classe | class_data | Imposta un nome di classe per l'elemento. |
id | ID elemento | Un ID univoco per l'elemento. |
Esempio:
Di seguito è riportato l'esempio che mostra l'utilizzo dell'elemento <timer>.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
Quando carichi questo programma ti mostra la seguente schermata:
Se non selezioni dato Enter opzione quindi dopo 5 secondi verrai indirizzato a Welcome la pagina e la schermata successiva verranno visualizzate automaticamente.