Computer - Dispositivi di input

Di seguito sono riportati alcuni degli importanti dispositivi di input utilizzati in un computer:

  • Keyboard
  • Mouse
  • Telecomando da gioco
  • Penna luminosa
  • Track Ball
  • Scanner
  • Tavoletta grafica
  • Microphone
  • Lettore di schede a inchiostro magnetico (MICR)
  • Lettore ottico di caratteri (OCR)
  • Lettore di codici a barre
  • Lettore di tacche ottiche (OMR)

Tastiera

La tastiera è il dispositivo di input più comune e molto popolare che aiuta a inserire i dati nel computer. Il layout della tastiera è simile a quello della macchina da scrivere tradizionale, sebbene siano previsti alcuni tasti aggiuntivi per eseguire funzioni aggiuntive.

Le tastiere sono di due dimensioni 84 tasti o 101/102 tasti, ma ora sono disponibili anche tastiere con 104 tasti o 108 tasti per Windows e Internet.

I tasti sulla tastiera sono i seguenti:

S.No Chiavi e descrizione
1

Typing Keys

Questi tasti includono i tasti delle lettere (AZ) e dei numeri (09) che generalmente danno lo stesso layout di quello delle macchine da scrivere.

2

Numeric Keypad

Viene utilizzato per immettere i dati numerici o il movimento del cursore. In genere, è costituito da un set di 17 tasti disposti nella stessa configurazione utilizzata dalla maggior parte delle calcolatrici e delle calcolatrici.

3

Function Keys

I dodici tasti funzione sono presenti sulla tastiera che sono disposti in fila nella parte superiore della tastiera. Ogni tasto funzione ha un significato univoco e viene utilizzato per uno scopo specifico.

4

Control keys

Questi tasti forniscono il controllo del cursore e dello schermo. Include quattro tasti freccia direzionali. I tasti di controllo includono anche Home, Fine, Inserisci, Elimina, Pagina su, Pagina giù, Ctrl (Ctrl), Alternativo (Alt), Esc (Esc).

5

Special Purpose Keys

La tastiera contiene anche alcuni tasti per scopi speciali come Invio, Maiusc, Bloc Maiusc, Bloc Num, Barra spaziatrice, Tab e Print Screen.

Topo

Il mouse è il dispositivo di puntamento più popolare. È un dispositivo di controllo del cursore molto famoso con una piccola scatola delle dimensioni di un palmo con una palla rotonda alla base, che rileva il movimento del mouse e invia i segnali corrispondenti alla CPU quando vengono premuti i pulsanti del mouse.

In genere, ha due pulsanti chiamati pulsante sinistro e destro e una rotella è presente tra i pulsanti. Un mouse può essere utilizzato per controllare la posizione del cursore sullo schermo, ma non può essere utilizzato per inserire testo nel computer.

Vantaggi

  • Facile da usare
  • Non molto costoso
  • Sposta il cursore più velocemente dei tasti freccia della tastiera.

Telecomando da gioco

Il joystick è anche un dispositivo di puntamento, utilizzato per spostare la posizione del cursore sullo schermo di un monitor. È un bastone con una palla sferica alle estremità sia inferiore che superiore. La palla sferica inferiore si muove in una presa. Il joystick può essere spostato in tutte e quattro le direzioni.

La funzione del joystick è simile a quella di un mouse. Viene utilizzato principalmente nella progettazione assistita da computer (CAD) e nei giochi per computer.

Penna luminosa

La penna luminosa è un dispositivo di puntamento simile a una penna. Viene utilizzato per selezionare una voce di menu visualizzata o per disegnare immagini sullo schermo del monitor. È costituito da una fotocellula e da un sistema ottico inserito in un tubicino.

Quando la punta di una penna ottica viene spostata sullo schermo del monitor e viene premuto il pulsante della penna, l'elemento di rilevamento della sua fotocellula rileva la posizione dello schermo e invia il segnale corrispondente alla CPU.

Track Ball

La trackball è un dispositivo di input utilizzato principalmente in computer notebook o laptop, anziché in un mouse. Questa è una palla che viene inserita a metà e spostando le dita sulla palla, il puntatore può essere spostato.

Poiché l'intero dispositivo non viene spostato, una trackball richiede meno spazio di un mouse. Una trackball è disponibile in varie forme come una palla, un pulsante o un quadrato.

Scanner

Lo scanner è un dispositivo di input, che funziona più come una fotocopiatrice. Viene utilizzato quando alcune informazioni sono disponibili su carta e devono essere trasferite sul disco rigido del computer per ulteriori manipolazioni.

Lo scanner acquisisce le immagini dalla sorgente che vengono quindi convertite in un formato digitale che può essere memorizzato sul disco. Queste immagini possono essere modificate prima di essere stampate.

Digitalizzatore

Il digitalizzatore è un dispositivo di input che converte le informazioni analogiche in forma digitale. Il digitalizzatore può convertire un segnale dal televisore o dalla fotocamera in una serie di numeri che potrebbero essere memorizzati in un computer. Possono essere utilizzati dal computer per creare un'immagine di qualunque cosa la fotocamera sia stata puntata.

Digitizer è anche noto come Tablet o Tavoletta grafica poiché converte i dati grafici e pittorici in input binari. Una tavoletta grafica come digitalizzatore viene utilizzata per lavori di disegno e applicazioni di manipolazione delle immagini.

Microfono

Il microfono è un dispositivo di input per immettere il suono che viene quindi memorizzato in forma digitale.

Il microfono viene utilizzato per varie applicazioni come l'aggiunta di audio a una presentazione multimediale o per il missaggio di musica.

Lettore di schede a inchiostro magnetico (MICR)

Il dispositivo di input MICR è generalmente utilizzato nelle banche in quanto vi è un gran numero di assegni da elaborare ogni giorno. Il numero di codice della banca e il numero dell'assegno sono stampati sugli assegni con un tipo speciale di inchiostro che contiene particelle di materiale magnetico leggibili dalla macchina.

Questo processo di lettura è chiamato MICR (Magnetic Ink Character Recognition). I principali vantaggi di MICR sono che è veloce e meno soggetto a errori.

Lettore ottico di caratteri (OCR)

OCR è un dispositivo di input utilizzato per leggere un testo stampato.

L'OCR esegue la scansione del testo in modo ottico, carattere per carattere, lo converte in un codice leggibile dalla macchina e memorizza il testo nella memoria di sistema.

Lettori di codici a barre

Bar Code Reader è un dispositivo utilizzato per la lettura di dati con codici a barre (dati sotto forma di linee chiare e scure). I dati con codici a barre vengono generalmente utilizzati per etichettare le merci, numerare i libri, ecc. Può essere uno scanner portatile o essere incorporato in uno scanner fisso.

Il lettore di codici a barre scansiona un'immagine di codice a barre, la converte in un valore alfanumerico, che viene quindi inviato al computer a cui è collegato il lettore di codici a barre.

Lettore di tacche ottiche (OMR)

OMR è un tipo speciale di scanner ottico utilizzato per riconoscere il tipo di segno fatto da penna o matita. Viene utilizzato quando si deve selezionare e contrassegnare una delle poche alternative.

Viene utilizzato specialmente per controllare i fogli delle risposte degli esami con domande a scelta multipla.