C #: sovraccarico degli operatori

È possibile ridefinire o sovraccaricare la maggior parte degli operatori incorporati disponibili in C #. Pertanto un programmatore può utilizzare anche operatori con tipi definiti dall'utente. Gli operatori sovraccaricati sono funzioni con nomi speciali la parola chiaveoperatorseguito dal simbolo dell'operatore da definire. simile a qualsiasi altra funzione, un operatore sovraccarico ha un tipo restituito e un elenco di parametri.

Ad esempio, passa attraverso la seguente funzione:

public static Box operator+ (Box b, Box c) {
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

La funzione precedente implementa l'operatore di addizione (+) per una classe Box definita dall'utente. Aggiunge gli attributi di due oggetti Box e restituisce l'oggetto Box risultante.

Implementazione del sovraccarico dell'operatore

Il seguente programma mostra l'implementazione completa:

using System;

namespace OperatorOvlApplication {
   class Box {
      private double length;   // Length of a box
      private double breadth;  // Breadth of a box
      private double height;   // Height of a box

      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      
      // Overload + operator to add two Box objects.
      public static Box operator+ (Box b, Box c) {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();   // Declare Box2 of type Box
         Box Box3 = new Box();   // Declare Box3 of type Box
         double volume = 0.0;    // Store the volume of a box here

         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

         // Add two object as follows:
         Box3 = Box1 + Box2;

         // volume of box 3
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400

Operatori sovraccaricabili e non sovraccaricabili

La tabella seguente descrive la capacità di sovraccarico degli operatori in C # -

Sr.No. Operatori e descrizione
1

+, -, !, ~, ++, --

Questi operatori unari accettano un operando e possono essere sovraccaricati.

2

+, -, *, /, %

Questi operatori binari accettano un operando e possono essere sovraccaricati.

3

==, !=, <, >, <=, >=

Gli operatori di confronto possono essere sovraccaricati.

4

&&, ||

Gli operatori logici condizionali non possono essere sovraccaricati direttamente.

5

+=, -=, *=, /=, %=

Gli operatori di assegnazione non possono essere sovraccaricati.

6

=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof

Questi operatori non possono essere sovraccaricati.

Esempio

Alla luce delle discussioni precedenti, estendiamo l'esempio precedente e sovraccarichiamo pochi altri operatori:

using System;

namespace OperatorOvlApplication {
   class Box {
      private double length;    // Length of a box
      private double breadth;   // Breadth of a box
      private double height;    // Height of a box
      
      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      
      // Overload + operator to add two Box objects.
      public static Box operator+ (Box b, Box c) {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
      public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height 
            && lhs.breadth == rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         
         if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || 
            lhs.breadth != rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         
         if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height 
            && lhs.breadth < rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         
         if (lhs.length > rhs.length && lhs.height > 
            rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         
         if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height 
            <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) {
         bool status = false;
         
         if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height 
            >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) {
            
            status = true;
         }
         return status;
      }
      public override string ToString() {
         return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   }
   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();   // Declare Box2 of type Box
         Box Box3 = new Box();   // Declare Box3 of type Box
         Box Box4 = new Box();
         double volume = 0.0;    // Store the volume of a box here
         
         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         
         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         
         //displaying the Boxes using the overloaded ToString():
         Console.WriteLine("Box 1: {0}", Box1.ToString());
         Console.WriteLine("Box 2: {0}", Box2.ToString());
         
         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
         
         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         
         // Add two object as follows:
         Box3 = Box1 + Box2;
         Console.WriteLine("Box 3: {0}", Box3.ToString());
         
         // volume of box 3
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
         
         //comparing the boxes
         if (Box1 > Box2)
            Console.WriteLine("Box1 is greater than Box2");
         else
            Console.WriteLine("Box1 is not greater than Box2");
         
         if (Box1 < Box2)
            Console.WriteLine("Box1 is less than Box2");
         else
            Console.WriteLine("Box1 is not less than Box2");
         
         if (Box1 >= Box2)
            Console.WriteLine("Box1 is greater or equal to Box2");
         else
            Console.WriteLine("Box1 is not greater or equal to Box2");
         
         if (Box1 <= Box2)
            Console.WriteLine("Box1 is less or equal to Box2");
         else
            Console.WriteLine("Box1 is not less or equal to Box2");
         
         if (Box1 != Box2)
            Console.WriteLine("Box1 is not equal to Box2");
         else
            Console.WriteLine("Box1 is not greater or equal to Box2");
         Box4 = Box3;
         
         if (Box3 == Box4)
            Console.WriteLine("Box3 is equal to Box4");
         else
            Console.WriteLine("Box3 is not equal to Box4");

         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando il codice precedente viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:

Box 1: (6, 7, 5)
Box 2: (12, 13, 10)
Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Box 3: (18, 20, 15)
Volume of Box3 : 5400
Box1 is not greater than Box2
Box1 is less than Box2
Box1 is not greater or equal to Box2
Box1 is less or equal to Box2
Box1 is not equal to Box2
Box3 is equal to Box4