Modelli di progettazione - Schema strategico

In Strategy pattern, il comportamento di una classe o il suo algoritmo possono essere modificati in fase di esecuzione. Questo tipo di modello di progettazione rientra nel modello di comportamento.

In Strategy pattern, creiamo oggetti che rappresentano varie strategie e un oggetto contesto il cui comportamento varia a seconda del suo oggetto strategia. L'oggetto strategia cambia l'algoritmo di esecuzione dell'oggetto contesto.

Implementazione

Creeremo un'interfaccia di strategia che definisce un'azione e classi di strategia concreta che implementano l' interfaccia di strategia . Il contesto è una classe che utilizza una strategia.

StrategyPatternDemo , la nostra classe demo, utilizzerà gli oggetti Context e Strategy per dimostrare il cambiamento nel comportamento Context in base alla strategia che distribuisce o utilizza.

Passo 1

Crea un'interfaccia.

Strategy.java

public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}

Passo 2

Crea classi concrete che implementano la stessa interfaccia.

OperationAdd.java

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}

OperationSubstract.java

public class OperationSubstract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}

OperationMultiply.java

public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}

Passaggio 3

Crea classe contesto .

Context.java

public class Context {
   private Strategy strategy;

   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }

   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}

Passaggio 4

Usa il contesto per vedere il cambiamento nel comportamento quando cambia la sua strategia .

StrategyPatternDemo.java

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());		
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationSubstract());		
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationMultiply());		
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

Passaggio 5

Verifica l'output.

10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50