JOGL - Appendice

GPU - Unità di elaborazione grafica, è uno speciale dispositivo elettronico che accelera la resa delle immagini.

JNI- Interfaccia nativa Java. Usando ciò, java accede ai metodi nativi.

Model - Sono gli oggetti costruiti da primitive grafiche di base come punti, linee e poligoni.

Pixel - La più piccola unità di visualizzazione vista sullo schermo.

Projection - Il metodo per mappare le coordinate di un oggetto su un piano bidimensionale è chiamato proiezione.

Projection matrix - È una trasformazione lineare di un oggetto sulla superficie 2D.

Rendering - Un processo mediante il quale il computer crea immagini dai modelli.

Viewport - Un viewport è una regione di visualizzazione sullo schermo in computer grafica.