JOGL - Appendice
GPU - Unità di elaborazione grafica, è uno speciale dispositivo elettronico che accelera la resa delle immagini.
JNI- Interfaccia nativa Java. Usando ciò, java accede ai metodi nativi.
Model - Sono gli oggetti costruiti da primitive grafiche di base come punti, linee e poligoni.
Pixel - La più piccola unità di visualizzazione vista sullo schermo.
Projection - Il metodo per mappare le coordinate di un oggetto su un piano bidimensionale è chiamato proiezione.
Projection matrix - È una trasformazione lineare di un oggetto sulla superficie 2D.
Rendering - Un processo mediante il quale il computer crea immagini dai modelli.
Viewport - Un viewport è una regione di visualizzazione sullo schermo in computer grafica.