JOGL - Tela con altalena

Questo capitolo spiega come disegnare una cornice di base JOGL usando Canvas, e JFrameclasse del pacchetto javax.swing. Qui creeremo un'istanza di un JFrame e aggiungeremo l'oggetto canvas all'istanza di JFrame usando iladd() metodo.

L'uso di Canvas con AWT ti offre una cornice grafica con caratteristiche di peso elevato. Per avere una cornice grafica leggera, è necessario utilizzareGLCanvascon Swing. Durante l'utilizzoGLCanvas con Swing puoi posizionare GLCanvas nel JFrame direttamente o puoi aggiungerlo a JPanel.

Di seguito è riportato il programma che crea un frame di base JOGL con la combinazione di JOGL GLCanvas classe e JFrameclasse del pacchetto javax.swing .

import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;

import javax.swing.JFrame;

public class BasicFrame implements GLEventListener {

   @Override
   public void display(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   }
	
   @Override
   public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
      //method body
   }
	
   @Override
   public void init(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   } 
	
   @Override
   public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
      // method body
   }
	
   public static void main(String[] args) {
   
      //getting the capabilities object of GL2 profile
      final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
      GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
               
      // The canvas
      final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
      BasicFrame b = new BasicFrame();
      glcanvas.addGLEventListener(b);
      glcanvas.setSize(400, 400);
		
      //creating frame
      final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame");
		
      //adding canvas to it
      frame.getContentPane().add(glcanvas);
      frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
      frame.setVisible(true);
      
   }//end of main
	
}//end of classimport

Se compili ed esegui il programma sopra, viene generato il seguente output. Mostra una cornice di base formata quando usiamoGLCanvas con finestra a battente.