Arti marziali miste - Regole

Fin dai primi giorni di UFC 1 e sparare al wrestling, ecc., Le regole delle MMA sono cambiate molto. Il pubblico è venuto a sapere di più sugli stili di combattimento e ha visto il pericolo e ha voluto regole più ragionevoli. Questa percezione di barbarie e illegalità doveva essere cambiata e l'MMA doveva essere riconosciuto come uno sport legittimo.

Le nuove regole stabilite includevano l'introduzione di classi di peso. In MMA, ci sono nove diverse classi di peso secondo le regole unificate di arti marziali miste (URMMA). Questi includono:

  • Peso mosca - Fino a 56,7 kg
  • Peso Bantam - Fino a 61,2 kg
  • Peso piuma: fino a 65,8 kg
  • Leggero: fino a 70,3 kg
  • Peso Welter - Fino a 77,1 kg
  • Peso medio: fino a 83,9 kg
  • Leggero-pesante: fino a 93,0 kg
  • Pesante: fino a 120,2 kg
  • Super Heavyweight - Nessun limite superiore

L'area di combattimento

Le gare di MMA si svolgono in un anello o in un'area recintata secondo le regole e i regolamenti dell'UFC. Se recintato, dovrebbe essere rotondo o avere un minimo di sei lati. Se ingabbiato, dovrebbe essere una gabbia a forma di ottagono (8 lati).

Proteggere i pugni

Per proteggere i pugni, sono stati introdotti piccoli guanti a dita aperte in modo da ridurre le possibilità di tagli sui pugni e aumentare piuttosto la fiducia del combattente nel colpire meglio portando ad un incontro più esilarante.

Nella maggior parte dei combattimenti professionistici, i giocatori devono indossare guanti da 120 ml. In alcuni altri stili, i dilettanti devono indossare guanti da 6 once per una migliore protezione di pugni e polsi.

Evitare lunghe lotte

Per evitare combattimenti più lunghi con meno azione e messa in onda imprevista di eventi dal vivo, sono stati stabiliti limiti di tempo. Nella maggior parte dei combattimenti professionali, ci sono tre round di 5 minuti ciascuno. Nei campionati, i combattimenti sono normalmente cinque round di 5 minuti ciascuno.

Un'organizzazione con sede in Giappone, Pride Fighting Championships, ha tenuto un round iniziale di 10 minuti, seguito da due round più brevi di 5 minuti. Un combattente può calpestare, calciare e può usare colpi alle ginocchia alla testa, ma non può colpire con il gomito sulla testa.

Le regole possono differire da campionati a campionati. In un'organizzazione con sede a Singapore, ilONE Championship consente calci e ginocchia alla testa e anche colpi di gomito alla testa, ma proibisce i colpi alla testa.

Vittoria

Un combattente è dichiarato vincitore, o dai giudici o per interruzione da parte dell'arbitro nei seguenti casi:

  • Se un combattente non è in grado di difendersi

  • Dal medico di combattimento se c'è qualche infortunio

  • Se qualcuno si sottomette

  • Da un uomo all'angolo di un concorrente che getta la spugna

  • Di knockout

Knockout (KO)

Se un combattente colpisce l'avversario e l'avversario non è più in grado di continuare, l'attaccante vince il round e il combattimento viene interrotto in modo che il combattente caduto non si ferisca ulteriormente.

Sottomissione

Un combattente può sottomettersi (accettare la sconfitta) con i seguenti gesti:

  • Toccando fuori, sul pavimento o sul corpo dell'avversario
  • Dicendo ad alta voce che smette

C'è anche la sottomissione tecnica, in cui l'arbitro interrompe il combattimento se il combattente che è intrappolato in una presa di sottomissione ed è in pericolo di essere ferito. Questa sottomissione di solito accade quando un combattente viene soffocato fino allo stato di incoscienza o quando un osso si rompe a causa di una presa di sottomissione.

Knockout tecnico (TKO)

Un arbitro dichiara un knockout tecnico in caso delle seguenti situazioni:

  • Unable to defend - Un combattimento può essere interrotto se un combattente non può difendersi e subisce molti danni dal combattente dominante.

  • Losing Consciousness - Un combattimento può essere interrotto se un combattente sembra perdere i sensi.

  • Serious Injury - Un combattimento può essere interrotto se un combattente sembra avere una ferita grave come un osso rotto o un taglio grave.

  • Doctor Stoppage- Un combattimento può essere interrotto nel caso in cui un combattente si ferisca e necessiti dell'attenzione immediata del medico. L'altro combattente sarà dichiarato vincitore. Ma se c'è qualche azione illegale da parte di quel combattente, sarà squalificato.

  • Corner Stoppage - Gli uomini d'angolo di un combattente possono gettare la spugna e interrompere il combattimento se sentono che il loro combattente sta subendo troppi danni e potrebbe causare gravi lesioni.

  • Retirement - Un combattimento può essere interrotto se un combattente non può più combattere a causa di stanchezza o nausea.

  • Forfeit - Un combattente perde la partita prima che inizi, risultando nella vittoria dell'avversario.

  • Disqualification- Se un combattente commette un'azione illegale o un fallo, sarà avvertito dall'arbitro. Dopo tre avvertimenti, il combattente viene squalificato.

  • No Contest - Nel caso in cui entrambi i combattenti commettano azioni illegali, o uno dei combattenti non può continuare a combattere a causa di azioni illegali dell'avversario, il combattimento è dichiarato come no contest.

  • Technical Decision- Secondo le regole unificate di MMA, se un combattente non può continuare a causa di azioni illegali involontarie verso la fine della partita, i giudici danno una decisione tecnica in base a chi era migliore nelle loro scorecard. La maggioranza dei round deve essere completata prima di dichiarare una decisione tecnica, come 2/3 round devono essere completati in una partita di tre round e 3/5 round devono essere completati in una partita di cinque round.

Classifica di un combattente

Tutti i combattenti di MMA sono classificati in base alle loro prestazioni e ai loro risultati contro la competizione che hanno dovuto affrontare. Per queste classifiche vengono utilizzati vari tipi di portali di classificazione. Alcuni dei più popolari sono i seguenti:

  • Fight Matrix - I migliori 250-500 combattenti del mondo sono classificati per ogni possibile divisione maschile e femminile.

  • Sherdog - Qui, i migliori 10 combattenti del mondo sono classificati per le divisioni UFC disponibili.

  • SB Nation - I primi 14 combattenti maschi del mondo sono classificati qui.

  • UFC - L'UFC classifica i primi 15 contendenti firmati da loro secondo le loro indicazioni.

Capi di abbigliamento

Il maschio in genere indossa pantaloncini e nient'altro. Le combattenti indossano pantaloncini e reggiseni sportivi o top simili. Entrambi devono indossare paradenti come misura di sicurezza.

L'abbigliamento deve essere resistente, comodo e flessibile poiché il combattente userà molto le gambe. Ci sono una serie di brevi marchi che rendono disponibili al pubblico abbigliamento MMA e abbigliamento casual.