OpenCV - Immagine colorata in binario

Un metodo chiamato threshold()viene utilizzato per convertire immagini in scala di grigi in immagini binarie. Di seguito è riportata la sintassi di questo metodo.

threshold(Mat src, Mat dst, double thresh, double maxval, int type)

Questo metodo accetta i seguenti parametri:

  • mat - A Mat oggetto che rappresenta l'immagine di input.

  • dst - A Mat oggetto che rappresenta l'immagine di output.

  • thresh - Un numero intero che rappresenta il valore di soglia.

  • maxval - Un numero intero che rappresenta il valore massimo da utilizzare con i tipi di soglia THRESH_BINARY e THRESH_BINARY_INV.

  • type - Un codice intero che rappresenta il tipo di conversione, ad esempio, da RGB a Scala di grigi.

È possibile convertire un'immagine in scala di grigi in un'immagine binaria passando il codice Imgproc.THRESH_BINARY insieme ai valori dei restanti parametri.

Esempio

Il seguente programma mostra come leggere un'immagine colorata come immagine binaria e visualizzarla utilizzando la finestra JavaFX.

import java.awt.image.BufferedImage;

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;

import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;

public class ColorToBinary extends Application {
   @Override
   public void start(Stage stage) throws Exception {
      WritableImage writableImage = loadAndConvert();

      // Setting the image view
      ImageView imageView = new ImageView(writableImage);

      // Setting the position of the image
      imageView.setX(10);
      imageView.setY(10);

      // setting the fit height and width of the image view
      imageView.setFitHeight(400);
      imageView.setFitWidth(600);

      // Setting the preserve ratio of the image view
      imageView.setPreserveRatio(true);
      
      // Creating a Group object
      Group root = new Group(imageView);

      // Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
      
      // Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Loading an image");

      // Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);

      // Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public WritableImage loadAndConvert() throws Exception {
      // Loading the OpenCV core library
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );

      // Instantiating the Imgcodecs class
      Imgcodecs imageCodecs = new Imgcodecs();
        
      // File input = new File("C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg");
      String input = "C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg";

      // Reading the image
      Mat src = imageCodecs.imread(input);

      // Creating the destination matrix
      Mat dst = new Mat();

      // Converting to binary image...
      Imgproc.threshold(src, dst, 200, 500, Imgproc.THRESH_BINARY);

      // Extracting data from the transformed image (dst)
      byte[] data1 = new byte[dst.rows() * dst.cols() * (int)(dst.elemSize())];
      dst.get(0, 0, data1);

      // Creating Buffered image using the data
      BufferedImage bufImage = new BufferedImage(dst.cols(),dst.rows(), 
         BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);

      // Setting the data elements to the image
      bufImage.getRaster().setDataElements(0, 0, dst.cols(), dst.rows(), data1);

      // Creating a Writable image
      WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);

      System.out.println("Converted to binary");
      return writableImage;
   }  
   public static void main(String args[]) throws Exception {
      launch(args);
   }
}

Immagine in ingresso

Supponiamo che la seguente sia l'immagine in ingresso sample.jpg specificato nel programma di cui sopra.

Immagine di output

All'esecuzione del programma, otterrai il seguente output.