Tipi di immagini
Esistono molti tipi di immagini e esamineremo in dettaglio i diversi tipi di immagini e la distribuzione del colore in esse.
L'immagine binaria
L'immagine binaria, come afferma il nome, contiene solo due valori di pixel.
0 e 1.
Nel nostro precedente tutorial sui bit per pixel, lo abbiamo spiegato in dettaglio sulla rappresentazione dei valori dei pixel nei rispettivi colori.
Qui 0 si riferisce al colore nero e 1 si riferisce al colore bianco. È anche noto come monocromatico.
Immagine in bianco e nero:
L'immagine risultante che si forma quindi consiste solo di colore bianco e nero e quindi può anche essere chiamata immagine in bianco e nero.
Nessun livello di grigio
Uno degli aspetti interessanti di questa immagine binaria è che non contiene un livello di grigio. In esso si trovano solo due colori che sono bianco e nero.
Formato
Le immagini binarie hanno un formato PBM (Portable bit map)
Formato colore 2, 3, 4,5, 6 bit
Le immagini con un formato di colore di 2, 3, 4, 5 e 6 bit non sono ampiamente utilizzate oggi. Erano usati in tempi antichi per i vecchi schermi TV o monitor.
Ma ciascuno di questi colori ha più di due livelli di grigio e quindi ha un colore grigio a differenza dell'immagine binaria.
In un 2 bit 4, in un 3 bit 8, in un 4 bit 16, in un 5 bit 32, in un 6 bit sono presenti 64 colori diversi.
Formato colore a 8 bit
Il formato colore a 8 bit è uno dei formati di immagine più famosi. Ha 256 diverse sfumature di colori. È comunemente noto come immagine in scala di grigi.
La gamma dei colori a 8 bit varia da 0 a 255. Dove 0 sta per nero e 255 sta per bianco e 127 sta per colore grigio.
Questo formato è stato utilizzato inizialmente dai primi modelli dei sistemi operativi UNIX e dai primi colori Macintosh.
Di seguito è mostrata un'immagine in scala di grigi di Einstein:
Formato
Il formato di queste immagini è PGM (Portable Gray Map).
Questo formato non è supportato per impostazione predefinita da Windows. Per vedere un'immagine in scala di grigi, è necessario disporre di un visualizzatore di immagini o di un toolbox per l'elaborazione delle immagini come Matlab.
Dietro l'immagine in scala di grigi:
Come abbiamo spiegato più volte nei tutorial precedenti, un'immagine non è altro che una funzione bidimensionale e può essere rappresentata da un array o matrice bidimensionale. Quindi, nel caso dell'immagine di Einstein mostrata sopra, ci sarebbe una matrice bidimensionale dietro con valori compresi tra 0 e 255.
Ma questo non è il caso delle immagini a colori.
Formato colore a 16 bit
È un formato di immagine a colori. Ha 65.536 colori diversi. È anche noto come formato ad alto colore.
È stato utilizzato da Microsoft nei loro sistemi che supportano formati di colore più di 8 bit. Ora in questo formato a 16 bit e nel prossimo formato di cui parleremo, che è un formato a 24 bit, sono entrambi formati a colori.
La distribuzione del colore in un'immagine a colori non è così semplice come in un'immagine in scala di grigi.
Un formato a 16 bit è in realtà diviso in tre ulteriori formati che sono Rosso, Verde e Blu. Il famoso formato (RGB).
È rappresentato pittoricamente nell'immagine sottostante.
Ora sorge la domanda, come distribuiresti 16 in tre. Se lo fai in questo modo,
5 bit per R, 5 bit per G, 5 bit per B
Poi c'è un po 'che rimane alla fine.
Quindi la distribuzione di 16 bit è stata fatta in questo modo.
5 bit per R, 6 bit per G, 5 bit per B.
Il bit aggiuntivo che è stato lasciato indietro viene aggiunto al bit verde. Perché il verde è il colore più rilassante per gli occhi in tutti questi tre colori.
Nota che questa è la distribuzione non seguita da tutti i sistemi. Alcuni hanno introdotto un canale alfa a 16 bit.
Un'altra distribuzione del formato a 16 bit è simile a questa:
4 bit per R, 4 bit per G, 4 bit per B, 4 bit per canale alfa.
O alcuni lo distribuiscono in questo modo
5 bit per R, 5 bit per G, 5 bit per B, 1 bit per canale alfa.
Formato colore a 24 bit
Formato colore a 24 bit noto anche come formato true color. Come il formato colore a 16 bit, in un formato colore a 24 bit, i 24 bit sono nuovamente distribuiti in tre diversi formati di rosso, verde e blu.
Dal momento che 24 è equamente diviso su 8, quindi è stato distribuito equamente tra tre diversi canali di colore.
La loro distribuzione è così.
8 bit per R, 8 bit per G, 8 bit per B.
Dietro un'immagine a 24 bit.
A differenza di un'immagine in scala di grigi a 8 bit, che ha una matrice dietro, un'immagine a 24 bit ha tre diverse matrici di R, G, B.
Formato
È il formato utilizzato più comunemente. Il suo formato è PPM (Portable pixMap), supportato dal sistema operativo Linux. Le famose finestre hanno il proprio formato per esso che è BMP (Bitmap).